Мы выпустили большое обновление Null’s Clash, добавив в приватный сервер Ратушу 18, новую защитную систему со Стражами, ремесленную фазу №2, улучшенную механику ранговых боёв и массу других элементов из последнего обновления Clash of Clans.
Это одно из самых сложных обновлений за всю историю Null’s Clash, и ниже — подробности о том, что пришлось адаптировать и как это работает у нас на сервере.
🔧 Что пришлось адаптировать под приватный сервер
1. Новую Ратушу 18 и кинематик

В оригинальной игре при переходе на ТХ 18 запускается короткая кат-сцена с метеоритом.
Мы встроили аналогичную механику, но сделали её совместимой с сервером:
- кат-сцена запускается корректно при апгрейде;
- если игрок пропустит анимацию, в Null’s Clash её можно пересмотреть через меню (рояльные ограничение убрали специально).
2. Система Стражей
Это один из самых сложных элементов.
В Null’s Clash мы переработали логику стражей:
- стражи могут корректно патрулировать территорию как на официальном сервере;
- при нападении система правильно определяет, какой страж активен;
- сделана полная совместимость с ранговыми боями и войной кланов;
- на приватном сервере можно мгновенно переключать стражей без задержки ожидания.
3. Восстановление деревни и защита от ошибок
ТХ 18 была сложной для интеграции, поскольку она основана на разрушении ТХ 17 и «строительстве из метеорита». Мы переписали процесс обновления:
- при переходе нет риска «сломать» деревню;
- все данные переносятся автоматически;
- элементы метеорита очищаются корректно.
4. Ремесленные сооружения
Оригинальная игра полностью сбрасывает старые ремесленные сооружения.
Мы адаптировали механику под приватный сервер, чтобы игроки не теряли прогресс:
- старые сооружения автоматически конвертируются в ресурсы и искровые камни;
- новый функционал колокола героя, улья бомб и луча света работает полностью;
- переключение ремесленных фаз ускорено и не требует ожидания 4 месяцев.
5. Стильный магазин
Этот магазин оказался самым трудоёмким элементом:
- реализована экономика искровых камней;
- добавлены уникальные награды — например, скин «Метеоритного строителя»;
- сделали полностью рабочие визуальные эффекты для “зарядки” декораций;
- вся система работает офлайн и не зависит от внешних сервисов Supercell.
6. Ранговая система и ограничения
Мы адаптировали рейтинговую систему:
- групповые турниры и их логика максимально приближены к официальным;
- игрок может зарегистрироваться в турнир и получить лигу сразу, без ожидания целой недели.
7. Быстрое обновление деревни
Это эксклюзив для приватного сервера:
- обновиться до TH18 можно мгновенно:
- через чат /th 18 или через кнопку в разделе События;
- прокачать всё на максимум — /full;
- получить ресурсы, героев, юнитов, декор — через быстрые кнопки.
⸻
🛠 Короткий список изменений
- Ратуша 18 и система Стражей
- Новые защитные сооружения: Башня возмездия и Башня суперколдуна
- Ремесленный станок: Колокол героев, Улей с бомбами, Световой луч
- Элитный магазин: искровые камни, уникальные награды, скины
- Новый воин: Метеоритный голем
- Новое заклинание: Тотем
- Изменения ранговой системы и улучшенное матчмейкинг
- Балансные правки и особенности ранговых лиг
💬 От разработчика Null’s Clash
Мы продолжаем адаптировать самые сложные механики как можно ближе к оригиналу, но сохраняя удобства приватного сервера: быстрые команды, бесконечные гемы, ускоренную прокачку и мгновенный доступ к новому контенту.
Это обновление — одно из самых технически насыщенных, и мы рады, что смогли полностью перенести TH18 и все связанные механики на Null’s Clash.
Скачать и установить можно на iOS и Android устройства. Для iOS у нас есть прямые ссылки для установки, для этого перейдите в соответствующий раздел, а для Android устройств достаточно установить *.apk, не удаляя старую версию.
Null's Clash Приватный сервер Clash of Clans